AI代理反编译FPS游戏
作者分享用AI Agent在3个月内消耗约5000亿token,反编译并重建一款第一人称射击游戏的实践。文章重点不在游戏本身,而是AI编排、基础设施、环境配置与测试harness如何影响大规模代码逆向任务效果。
事件进展(1 篇报道)
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2026-10-11 10:02
作者分享用AI Agent在3个月内消耗约5000亿token,反编译并重建一款第一人称射击游戏的实践。文章重点不在游戏本身,而是AI编排、基础设施、环境配置与测试harness如何影响大规模代码逆向任务效果。